문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기!/타임라인 (문단 편집) ====# [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546786810/|3월 첫째 주]] #==== * [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546949680/801/1001/|월요일]] 1. 스토리(4스레 801 - 7스레 133). = [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546949680/801/1001/|오전]]: 입학식이 끝난 후, 담임선생님인 키야마 하루미에게 '이 시점부터 너희는 모험자다.'라는 말을 들었다. 입학 절차만 거치면 곧바로 모험자가 되고, 진급을 하면 모험자 등급이 상승한다고. 그리고 학원에서 나가게 되는 경우 특수한 경우(범죄 등)를 제외하면 퇴학이 아닌 졸업 처리 된다. 던전에는 내일부터 들어갈 수 있다고. 한편, 학원장인 리하쿠는 주인공의 할아버지에게 걸려온 전화를 받고, 자신의 손자가 입학했다는 그의 말에 리하쿠와 부학원장인 쟈기는 당황했다. 이후 메타적인 이유로 풀죽어 있던 야루오를 달래는 하나나위 텐시와 잠시 이야기를 나누었다. = [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546959988/678/1001|오후]]: 3학년 소꿉친구 누나인 미나미 코토리를 만났다. 니므롯에 들어갔다는 야루오의 말에 그녀는 집을 사 줄 테니 기숙사에서 나오라고 권유했다. 야루오는 그 권유를 거절하고, 그녀는 야루오에게 전화번호를 넘겨주며 동시에 거금의 용돈도 주었다. = [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547039530/32/1001/|저녁]]: 미나미 코토리와 문자를 나누던 중, 그녀는 부족할 것 같다며 3백만 코인을 더 주었다. 이휴 방에서 쉬던 야루오의 방문을 엘리자베트 바토리가 노크했다. 그녀는 신입생 환영회가 있으니 시간에 맞추어 내려오라고 말했다. 바토리는 가지 않으려 했으나 야루오는 같이 가자고 권했고, 그녀는 못 이기는 척 받아들였다. 그리고 환영회. 야루오는 사감의 뜨거운 인사를 받은 후 웃통을 까며 근육으로 맞대응한다. 주위의 니므롯들은 모두 야루오를 니므롯으로 받아들였다. 이후 암스트롱, 아인하르트 스트라토스와 대화. 2. 행동 및 선택지. = 행동 = 저녁 커뮤 1: 알렉스 루이 암스트롱 = 저녁 커뮤 2: 아인하르트 스트라토스 = 선택지 목록 - '엘리자베트 바토리'에게 같이 가자고 권할 것인가?: 같이 가자고 한다. - '당신'의 선택. '알렉스 루이 암스트롱'에게 할 말은? [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547039530/687|질문]][[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547039530/725|답변]] - '당신'의 선택. '아인하르트 스트라토스'에게 할 말은?[[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547039530/829|질문]][[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547039530/836/909|답변]] 3. 판정 및 데이터. = 기타: 5,000,000C 획득. 잔여 C 5,001,000. (1,000C는 초기 금액.) 4. 호감도 정리. = '알렉스 루이 암스트롱', 호감도 +2. 〔호감도: 소(+2, 0/2)〕 = '아인하르트 스트라토스', 호감도 +1. 〔호감도: 소(+1)〕 5. 비고 사항. = 없음. * [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547050810/134/1001/|화요일]] 1. 스토리(7스레 133 - 9스레 344). = 오전: 담임 선생님의 설명이 시작되었다. 그녀의 설명에 따르면 수업 일정은 다음과 같다. 수업은 오전 수업과 오후 수업으로 나뉜다. 오전 수업은 상식과 최소한의 지식을 교육하기 위해 플레이어용으로 압축해 편집한 교육과정을 따르며, 오후 수업은 학생 스스로 자율적으로 선택해 참여하는 수업으로 구성되어 있다. 과목은 총 전투(STR), 생존(DEX), 마술(INT)[* 마법 이외에도 인술이나 주술 등을 포함], 체육(CON)으로 구성되어 있으며, 수업을 들을 때마다 해당 스테이터스기 오른다. 오후 시간에 과목 중 하나를 선택해 들으며, 던전에 가고 싶을 땐 수업을 생략할 수 있다. 학원의 방침은 입학식 다음날부터 던전 탐사를 허용했으나 담임 선생님은 자신의 반에 한해 방침을 비꾸었다. 모든 수업을 한 번씩은 들어야 던전 탐사가 가능하도록 한 것. = 오후 1: 오후 수업이 시작되었다. 주인공은 렘과 함께 마술 수업을 들었다. 마술 수업의 담당 선생님은 아나스타샤. 그녀의 수업 내용은 다음과 같다. 플레이어 시스템은 단발식 공격 마법과 타인에게 버프를 거는 등의 능력을 모두 ‘특수’라는 하나의 규격으로 분류한다. 하지만 계통 내에서도 사람마다 적성이 모두 다르고 익히지 못하는 능력도 존재한다. 스킬의 최대 상한 수는 10개이며 원하면 교체가 가능하다는 설명과 함께, 그녀는 한 명씩 학생을 불러내어 학생의 적성을 확인하기 시작했다. = 오후 2: 적성을 확인하는 중, 주인공에게 말을 걸어오는 사람이 있었다. 그의 이름은 시로에. 그리고 그 옆에 있던 사람은 캐롤 말뤼스 디엔하임. 시로에는 자신이 1학년 2년차라는 점을 알리고, 캐롤은 유급이 다음 학년으로 올라가는 데 거의 필수적이라는 설명을 덧붙인다. 진급 최소조건을 만족하지 않으면 진급시험조차 볼 수 없는데, 그 조건을 유급 없이 만족하는 것이 매우 어렵다는 것. 그리고 시로에는 진급조건을 만족한 걸 말하지 않아 유급했다는 설명을 닷붙인다. 이후 주인공이 호명되었다. 수정구에 손을 올리자 아나스타샤는 짐시 수정구를 보더니, 쪽지에 무언가를 적어 주인공에게 넘겼다. 쪽지에 적힌 내용은 주인공이 ‘모든 속성에서 자유롭다’는 것. = 방과 후: 방과 후 담임 선생님은 주인공에게 추천 가게 목록을 주었다. 그 중에서도 추천한 것은 초보가 찾기 좋은 무기점[* 방어구도 판매]과 도구점이었다. 주인공은 그 가게에 들르기로 결정했고, 지리를 잘 아는 엘리자베스 바토리에게 도움을 청했다. 함께 상점가를 걷는 중 주인공이 바토리의 머리에 난 뿔을 보고 의아해하자 바토리는 어빌리티가 종족에 관여해서라고 친절하게 설명해 주었다.그 이후에 바토리는 학원도시에 대 해 설명해 주었는데, 설명에 의하면 학원도시는 크게 다섯 지역으로 나뉜다. 첫째기 판테온 아카데미, 둘째가 주택가, 셋째가 상점지역와 유흥지역으로 나뉘는 번화가, 그리고 나머지 두 지역은 농업지역과 공업지역이다. 이 두 지역은 학원도시가 외부와 단절되어도 생활할 수 있도록 하는 역할을 한다. = 방과 후 2: 무기점에 도착했다. 무기점 주인은 롱 베르크였다. 롱 베르크는 주인공을 보고 이상한 반응을 보이더니, 다음에는 아수라를 들고 혼자 찾아오라고 제안했다. 그리고 장비의 가격을 설명했다. 노멀 등급 장비는 100C, 매직 등급 10000C, 그리고 레어 이상의 장비는 팔지 않는다고 언급했다. 주인공은 미나미 코토리에게 싱당히 많은 돈을 받았지만 바토리에게 그것을 공개할지에 대해 잠시 고민했고, 5,000,000C 중 일부만 공개하기로 결정했다. 하지만 그조차도 엘리자베스 바토리의 전재산보다 많은 돈이었다. 미나미 코토리가 용돈으로 준 것임을 말하자 바토리는 자신이 그녀의 팬이라고 밝히며, 자신이 열심히 도와 준 걸 언급하며 사인 약속을 받아낸다. 주인공은 매직 무기와 방어구를 구매하고는 잡화점에 갔다. 주인은 노비 노비타였다. = 밤:쇼핑을 끝낸 주인공은 기숙사에 들어갔다. 산책하던 중 우연히 쿠로키 토모코와 조우하고, 낮과는 전혀 다른 모습을 하고 있는 그녀의 모습에 당황한다.낮에 다크서클이 있는 건 잠이 덜 깨서라고. 낮에는 졸려서 수업을 못 듣고, 밤에 복습을 하면 다시 잠을 못 자서 낮에 졸려지는 패턴. 2. 행동 및 선택지. = 오후: 【렘】와 【마술】 수업을 듣는다 = 방과 후: 바토리 선배와 상점에 간다. = 밤: 토모코와 오늘 있던 일들에 대해 대화를 하러 간다 = 선택지 목록 -'당신'의 선택. 습득할 스킬은?: '강검술(STR)' -'당신'의 선택. 오픈할 C는?: 500,000C 3. 판정 및 데이터. = 스테이터스: INT 수업치 +6, 누적치 6/20. = 스킬: '강검술(STR)' 획득. = 아이템: '하이 소드', '아다만티움 체인 메일' 구매. = 기타: 20,000C 소비. 잔여 C 4,981,000C. 4. 호감도 정리. = '쿠로키 토모코', 호감도+1. 〔호감도: 소(+1)〕 5. 비고 사항. = 능력치 1을 올리는 데 필요한 수업치는 200. 하지만 야루오는 20. = 이 시점에서 롱 베르크의 이름은 밝혀지지 않은 상태 = 설정상 잡화점에 들러서 물건을 구매했으나 실제로는 던전 구매 직전에 데이터 작성. * [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547123073/345/1001/|수요일]] 1. 스토리(9스레 345 - 11스레 489). = 오전: 뉴속데 야루오와 비프데 야라나이오, 액셀러레이터, 그리고 요코시마 타다오는 어느 새 매우 친해져 있었다. 액셀러레이터는 플레이어의 면책 특권[* 미성년 술, 담배, 운전 등]을 이용해 술을 즐기고 있었다. 이 네 명은 '가장 마음에 드는 여자애'가 누군지 논의했고, 야루오는 쿠로키 토모코를 선택했지만 다른 셋은 말하지 않았다. 특히 요코시마 타다오는 '어떻게 여자애들 앞에서 그런 평가를 하냐'며 놀렸고, 렘과 이아도 동참했다. = 오후: 오후에 렘과 전투 수업을 들었다. 렘의 기숙사는 발할라. 전투광들이 모인 기숙사였지만 미학을 중시하는 사감의 방침상 규칙에 의거하는 경우가 대부분. 전투 수업은 특성상 체육관에서 이루어졌다. 담당 교사는 아르토리아 팬드래건. 선생님이 선생님이라 남자 비율이 90%였다. 신체를 단련했다. = 방과 후: 무기점에 찾아갔다. 야루오가 찾아오자마자 롱 베르크는 10초 내로 원하는 아이템을 아무거나 하나씩 가지고 나가라며 손님들을 강제 퇴거시키고, 가게 안쪽으로 야루오을 데려갔다그가 야루오에게 그 검이 무엇인지 아냐고 묻자 그는 그냥 할아버지 친구가 준 것이고 무엇인지는 모른다고 대답했다. 야루오의 성이 뉴속데임을 들은 롱 베르크는 검을 쓸 수 있도록 조율해주겠다고 제안했다. 그리고 합당한 돈과 재료가 있다면 자신이 장비를 만들어주겠다고 제안했다. 그 후 레어 아이템 인벤토리 링을 야루오에게 선물하며, 검을 조율해야 해서 이번 주는 가게를 열지 않을 것이니 찾아오지 말라고 말했다. 야루오가 나가고 롱 베르크는 조용이 혼자 웃었다. = 밤 1: 기숙사 로비가 묘하게 시끄러웠다. '람피리스 포레스타'라는 2학년 선배가 네 기숙사를 한 번씩 체험해 보고 오늘 돌아왔기 때문. 절차는 귀찮지만 한 달에 한 번 기숙사를 바꿀 수 있었기 때문에 그 시스템을 이용해 한 학기씩 모든 기숙사를 체험하고 돌아온 것.--그리고 그것 때문에 1학년을 2년 다닌 것.-- 야루오는 그녀에게 각 기숙사에 대해 궁금한 점을 몇 가지 물었다.문답이 끝난 후 람피리스는 야루오를 어빌리티로 보아도 되냐고 물었다. 그녀는 허락을 받고는 어빌리티를 봉인하고 있던 안경을 벗어 녹색 눈을 드러냈다. 그녀는 야루오와 번호를 교환한 후 문자를 보낸다. 문자의 내용은 몇 가지의 조언이었는데, 다른 곳에서 수련을 하거나 비약을 섭취해 능력치를 높인 것 같으며 다른 사람에게 함부로 공개하지 말라, 조금만 더 노력하면 2학년 진급 조건을 채울 수 있을 것이다, 그리고 후방 지원에 어울리는 능력치니 검술을 포기하거나, 그러고 싶지 않다면 자신이 아는 지인의 연락처로 전화를 걸어 보라는 내용이었다. = 밤 2: 자신의 형과 아마카스를 찾아다니는 나에기 마코토와 조우했다. 야루오는 나에기 마코토가 힘들어하는 것을 보고 잠시 도와 주기로 했고, 다행히 아마카스를 발견했다. 2. 행동 및 선택지. = 오후: 【렘】과 【전투】 수업을 듣는다. = 방과 후: 롱 베르크 아저씨를 만나러 간다. 같이 가져오라는 것도 들고. = 밤: 새로운 만남(나에기 마코토) = 선택지 목록 - '당신'의 선택. 지금으로서 제일 마음에 드는 여자애는?: 쿠로키 토모코 - '당신'의 선택. '람피리스 포레스타'에게 물어볼 말은?: [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547195667/817|질문]][[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547195667/827/913|답변]] - '당신'의 선택. '람피리스 포레스타'가 '보는' 걸 허락할 것인가?: 허락한다. 3. 판정 및 데이터. = 스테이터스: STR 수업치 +9, 누적치 9/10. = 아이템: '인벤토리 링' 획득. 4. 호감도 정리. = '쿠로키 토모코', 호감도 +1. 〔호감도: 소(+2)〕 = '무기점 주인', 호감도+7. 〔호감도: 대(+7)〕 = '람피리스 포레스타', 호감도+2. 〔호감도: 소(+2)〕 = '나에기 마코토', 호감도+1. 〔호감도: 소(+1)〕 5. 비고 사항. = '아수라'를 롱 베르크에게 맡김. = '비밀 대장간' 출입 가능. 소재와 돈을 지불할 경우 무기와 방어구를 제작 가능하며, 다른 곳에서 구한 무장보다 효과가 높다. = '의문의 연락처'를 획득 * [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547211767/490/1001/|목요일]] 1. 스토리(11스레 490 - 12스레 723). = 오후: 쇼쿠호 미사키가 말을 걸어왔다. 그녀에게 함께 체육 수업을 듣자는 제안을 받은 야루오는 그 제안을 받아들였다. 체육 교사는 마다라키 프랑. 수업 내용은 운동장을 계속 도는 것인데, 체력의 한계를 알기 위해서였다. = 방과 후: 이번엔 주인공이 쇼쿠호에게 제안을 했다. 같이 케이크를 먹자는 제안이었다. 쇼쿠호는 자신이 재미있어 할 질문 두 가지를 뭐든 대답해 주겠다고 제안했고 주인공은 적당한 범위의 질문을 해 쇼쿠호에게 호의를 얻었다. = 밤: 하츠네 미쿠를 불러내 번화가를 걸으며 잡담을 했다. 하츠네 미쿠의 기숙사는 아가베. 2. 행동 및 선택지. = 오후: 【쇼쿠호 미사키】와 【체육】 수업을 듣는다. = 방과 후: [커뮤] 쇼쿠호에게 스위트 가게에 같이 가보자는 데이트 권유를 한다. = 밤: 하츠네 미쿠. 같이 밤의 번화가를 걸으며 군것질 데이트 = 선택지 목록 - '당신'의 선택. '쇼쿠호 미사키'에게 할 말은?: [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547224777/147/|질문]][[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547224777/166/248|대답]] - '당신'의 선택. '하츠네 미쿠'에게 할 말은?: [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547224777/674|질문]][[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547224777/680/712|대답]] 3. 판정 및 데이터. = 스테이터스: CON 수업치+7, 누적치 7/10. 4. 호감도 정리. = '쇼쿠호 미사키', 호감도 +1. = '쇼쿠호 미사키', 호감도 +4. 〔호감도: 소(+3, 1/3)〕 = '하츠네 미쿠', 호감도 +1. 〔호감도: 소(+2, 1/2)〕 5. 비고 사항. = 없음. * [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547224777/724/1001/|금요일]] 1. 스토리(12스레 724 - 14스레 594). = 오후: 히나나위 텐시의 부탁에 따라 이아를 데리고 생존 수업을 들었다. 이아는 자는 새 위치가 바뀐 것에 대해 자신이 새 어빌리티를 각성했나 하고 의심했지만, 주인공이 업어 왔다는 말에 감동했다. 생존 수업의 담당 교사는 앨리스. 이론 위주의 수업이라 교실에서 진행되었다. 앨리스는 각 던전 별로 나올 법한 위험 요소들과 건드리면 안 되는 트랩, 위험한 약초, 몬스터의 기본적 종류나 생리, 던전 계통과 그에 따른 상관관계, 관련 논문, 자료 등을 나름대로 짧게 추린 엄청난 양의 자료들을 주며 죄다 외우라고 말했고 이아는 기절했다. 수업치는 +4, 4/10. = 방과 후: 모든 과목을 수료했기 때문에 던전 탐사가 허용되었다. 던전 탐사를 할 경우 평일에는 수업 시간과 방과후 시간을 모두 소모하고, 주말에는 행동 횟수 2회를 소모한다. 주인공은 이아와 함께 던전 탐사를 하기로 약속했다. = 이벤트: 주인공은 엄청난 양의 책을 옮기는 사기사와 후미카와 만났다. 발을 헛디뎌 떨어지는 그녀의 책들을 받아낸 후 책 운반을 도와주었다. 도착한 곳에는 하츠네 미쿠와 인이 있었다. 사기사와 후미카에게 사례를 하겠다는 약속을 받았다. = 밤: 유즈키 유카리를 만났다. 그녀는 초면부터 게임을 잘 하냐는 질문을 던졌고, 정신을 차리니 그녀의 방에서 던전 앤 드래곤을 함께 플레이하고 있었다. 게임을 클리어하면 소원을 들어준다는 그녀의 말에 주인공은 비장하게 각오를 다지며 플레이했고 클리어에 성공한다. 주인공이 요구한 소원은 함께 던전 탐사를 하자는 것. 2. 행동 및 선택지. = 오후:【IA】와 【생존】 수업을 듣는다. = 방과 후: [커뮤] IA와 함께 담소를 나누고, 같이 던전 탐사를 하자는 제안을 한다 = 밤: 새로운 만남(유즈키 유카리) = 선택지 목록 - '당신'의 선택! '유즈키 유카리'에게 원하는 것은!!!: 던전 같이 돌면서, 선도 좀 해주세요. 선배님 3. 판정 및 데이터. = 스테이터스: DEX 수업치+4, 누적치 4/10. 4. 호감도 정리. = '이아', 호감도 +3. 〔호감도: 소(+3, 1/3)〕 1000 적용(11-2스레). = '이아', 호감도 +1. 〔호감도: 소(+3, 2/3)〕 = '사기사와 후미카', 호감도+2. 〔호감도: 소(+2)〕 = '유즈키 유카리', 호감도+7. 〔호감도: 소(+3, 3/3)〕 5. 비고 사항. = 1000: 11-2. = '던전 탐사' 개방. 평일: 수업+방과 후. 주말: 자유 행동 2회. * [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547300927/595/1001/|토요일]] 1. 스토리(14스레 595 - 19스레 745). = 오전: 사기사와 후미카에게 내일 던전 탐사를 함께 하자고 부탁했다. 그녀의 포지션은 힐러. 이때 그녀에게 설명을 들었는데, 던전을 공략하는 모험자는 솔로, 파티, 길드의 세 가지로 나뉜다고 한다. 파티는 2~6명이 임의로 모여 결성하며, 고정 파티는 없으며, 파티 결성을 주도한 사람이 파티장을 맡는다. 따라서 내일 있을 던전 탐사의 파티장은 주인공이었다. 사례로 도와주는 것이기 때문에 사기사와 후미카와 유즈키 유카리는 보상이 필요없다고 했다. = 이벤트: 번화가를 돌아다니던 중 구역에서 사이렌 소리가 울려퍼졌다. 4학년 두 명이 구역 내에서 싸움을 시작했다. 주인공은 유우키 유우나에게 이끌려 그 구역에서 대피했고 구역은 머지않아 봉쇄되었다. 마슈 키리에하이트 등 여러 실더들이 배리어를 전개해 4학년 간 싸움의 여파를 막았다. 싸우는 4학년은 이바라키도지와 아곤. 두 명의 전투는 규격 외였고, 주인공은 이 전투를 보고 자신의 안에서 무언가 눈을 뜨는 느낌을 받았다. (해당 전투는 유우키 유우나에게 저지되었다) 한편, 롱베르크와 흑태자(할아버지 친구)도 그 싸움을 보며 대화하고 있었다. = 오후: 쿠로키 토모코에게 내일 던전에 함께 가자는 제안을 했고 그녀는 제안을 받아들였다. = 밤: 람피리스 포레스티가 예전 기숙사에서 술을 보내주었다며(아곤) 함께 마시자고 제안했다. 이것은 이벤트 '작전명: THE VoDka', 즉 '임금님 게임'의 예고였다. 이후 그녀에게 부탁을 받았는데, 지니어스에서 룸메이트였던 친구에게 물건(책)을 돌려주는 것이었다. 룸메이트는 아케미 호무라. 그녀는 초면에 '만화를 그리는 데 흥미가 있느냐'는 질문을 했고, 야루오는 만화를 그리는 것을 도와주었다. 큰 도움이 되진 않았다. = 이벤트: [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547372163/347/1001|작전명: THE VoDka]]. 임금님 게임. 멤버는 주인공과 유우키 유우나, 렘, 엘리자베트 바토리, 넵튠, 아케미 호무라, 비프데 야라나이오, 미나미 코토리, 요코시마 타다오, 쇼쿠호 미사키, 카가미네 린, IA, 액셀러레이터. 게임이 끝난 후 이아와 담소를 나누었는데, 이때 이아가 가끔 평소와는 다른 현명한 모습을 보인다는 사실을 눈치챘다. 2. 행동 및 선택지. = 오전: [커뮤] 사기사와 후미카 선배에게 사례 겸 내일 던전 버스 좀 태워달라고 부탁하러 간다 = 오후: [커뮤] 쿠로키 토모코와 이후의 계획에 대하여 대화하고, 던전에 함께 갈지를 물어본다. = 밤: 새로운 만남(아케미 호무라) 3. 판정 및 데이터. = 없음. 4. 호감도 정리. = '사기사와 후미카', 호감도+1. 〔호감도: 소(+2, 1/2)〕 = '흑태자' 호감도 공개. 〔호감도: 극대(+10)〕 = '쿠로키 토모코', 호감도+1. 〔호감도: 소(+2, 1/2)〕 = '아케미 호무라', 호감도+1. 〔호감도: 소(+1)〕 = 임금님 게임 참여자 전부+2. 미나미 코토리 참여로 엘리자베트 바토리+2. = 카가미네 린 호감도 +2, 넵튠 호감도 +3, IA 호감도 +5, 렌 호감도 +4, 1000 적용.(10-1, 11-1, 14, 17, 18) = [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547402796/380|이벤트 결과 호감도 목록]] 5. 비고 사항. = 암흑혈, 아수라 명칭 공개. = 현재 파티 멤버: 사기사와 후미카(2학년), 유즈키 유카리(2학년), 쿠로키 토모코(1학년), IA(1학년). = 1000: 10-1, 11-1, 14, 17, 18 * [[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547402796/746/1001/|일요일]] 1. 스토리(19스레 746 - 21스레 618). = 오전+오후: 던전에 입장했다. 파티 멤버는 사기사와 후미카(2학년), 유즈키 유카리(2학년), 쿠로키 토모코(1학년), IA(1학년). 단 막 입학한 1학년은 제일 처음 튜토리얼 던전부터 돌아야 한다고. 주인공 파티는 학원 지하의 던전 로비로 향했다. 판테온 아카데미의 이 던전은 몇 안 되는 특수한 던전이라 시시각각 바뀐다. 리볼버의 실린더를 던전의 차원이라고 가정하면, 각 차원마다 정해진 허용량, 던전의 강함이 있고 그 강함의 크기에 따라 채워지는 총알이 다르다고. 튜토리얼 던전은 허용량이 가장 작다고 한다. 던전에 입장하려는 찰나 롱베르크가 보낸 렛서가 월광검을 넘겨주며 롱베르크의 전언인 '준비는 다 끝내뒀다. 남은 건 '계기'뿐이니 기다려라.'라는 말을 전했다. = 오전+오후 2: 이후 주인공 파티는 '다차원 동시 간섭 이동장치 칼데아' 줄여서 '칼데아'의 앞에 도착했다. 파티장인 주인공이 칼데아 앞에 서자 파티와 던전 정보가 나타났다. 파티 인원, 던전 등급, 던전 유형[* 1: 고대무림 / 2: 중세 판타지 / 3: 현대 / 4: SF / 5: 기타 중 랜덤 선출]이 표기되었고, 던전 첫 입장자 3명이 감지되어 던전 등급이 최하급으로 고정되었다. 후미카의 설명에 따르면, 파티가 형성 되어 있다면 던전 출입 권한은 파티장에게 주어지고, 던전을 클리어하거나 포기하지 않는 한 파티는 고정된다고.입장한 던전은 '썩은 피가 흐르는 동굴'. 인간형 몬스터는 없어서 첫 체험에 좋았다. 주인공 파티 중 1학년들은 탐색으로 인해 지쳤기 때문에 바로 보스 몬스터에게 도전하진 못했고, 때문에 시민증의 '도 라 가' 기능으로 던전에서 탈출했다. 해산하기 전, 유즈키 유카리가 다음 주에 함께 게임을 하자는 제안을 걸어왔고 주인공은 제안을 받아들였다. = 오전+오후 3: 해산 후, 2학년 발할라 니시즈미 마호가 사람을 찾는다며 주인공에게 말을 걸어왔다. 찾는 사람의 이름은 츠바쿠로 유메. 주인공은 찾는 걸 돕는데, 발견된 츠바쿠로는 주인공을 잠시 응시하더니 기습을 걸며 도발했다. 니시즈미 마호는 주인공에게 사과하며 츠바쿠로 유메를 억지로 끌고 갔지만, 주인공은 화가 치밀어 올랐다. 한편 츠바쿠로 유메는 니시즈미 마호의 잔소리를 들으면서도, '드디어 죽을 수 있을 것 같다'고 기뻐했다. = 밤: 람피리스에게 츠바쿠로에 대해 물어보자, 람피리스는 '자신이 먼저 말해줬더라면' 하고 자책하며 눈물을 흘렸다. 진정한 후 이어진 설명에 따르면, 츠바쿠로는 1학년 때 던전에서 사고를 당한 후 절대 죽지 않는 A랭크 어빌리티를 얻어 돌아왔다고. 설명을 끝낸 후 람피리스는 '혼내긴 해야 하지만 미워하지는 말아달라'고 부탁했다. 2. 행동 및 선택지. = 오전+오후: [던전] 사기사와 후미카(2학년), 유즈키 유카리(2학년), 이아(1학년), 쿠로키 토모코(1학년). = 밤: 람피리스 포레스타 선배에게 유메에 대해 물어본다. = 선택지 목록 - 3. 판정 및 데이터. = 탐색도: '당신' +13, 이아 +7, 쿠로키 토모코 +11(크리티컬-추가 아이템), 사기사와 후미카 +10, 유즈키 유카리 +10. 누적치 50/50. 보스 페이즈 개방. 4. 호감도 정리. = '유즈키 유카리', 호감도 +2. 〔호감도: 중(+4, 2/4)〕 1000 적용(외전 1). = '츠바쿠로 유메', 호감도 변경. 〔호감도: 중(동경+4)〕 = '람피리스 포레스타', 호감도+1. 〔호감도: 소(+3, 1/3)〕 5. 비고 사항. = 1000: 외전 1. = 츠바쿠로 유메의 어빌리티 '불사의 축복' 공개. 이 당시의 명칭은 '불사'저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기